水ロトムガチアンチ

ひたすら調整を書きなぐるだけのブログ

ラムしっぺランドロス

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ランドロス@ラムのみ
165-216-111-128-115
4-252-4-0-220-28

じしん がんせきふうじ しっぺがえし 大爆発


火力
167-101メガゲンガーが後手しっぺがえしで上2つ切って落ちる
181-121メガガルーラが大爆発で16-9で落ちる

耐久
メガゲンガーの222こごえるかぜ上2つ切って耐え
182ゲンガーのシャドーボール2耐え

素早さ
岩石封じでガブリアス抜き+2


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鬼火が飛んできやすい、しっぺができる
条件を満たすポケモンとしてはおそらく最上位

あくびループ脱出しつつ崩すための爆発
せっかくの悪技搭載なのにクレセリア崩しの手段がないのが辛い
剣の舞のスペースください

襷ルカリオうんぬん

初手ガブルカリオ突っ張ろうの会


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前提条件

197-135-121メガガルーラに対して各補正無しぶっぱで

インファイトはどうだんは耐えられる

・飛び膝蹴りで落とせる確率は約37%、ただし外しにくい

きあいだまで落とせる確率は約49%、ただし外れると無抵抗

つまり、ここでABガルーラは考慮すべきでない

一方、181-121ガルーラに対しては

・飛び膝蹴りで落とすのにA150(156振り)必要

きあいだまインファイトで落とすのに160(C204、A236振り)必要

 

更に183-106ガブリアスをめざ氷+しんくうはで落とすのにぶっぱで最低乱数連続以外確定となる

よって

ルカリオ@襷

CSぶっぱ

きあいだま しんくうは めざめるパワー氷 何か、たぶん岩技

以外では条件を満たさない、うむ。

 

アカンわな

 

 

 

 

ということで、シュカを持たせてみよう

・A183珠ガブリアス地震を耐えるのにシュカ込みで167-95必要

・C補正込みで臆病と同じラインにはC132で可

 

よってめざ氷のUも加味して

ルカリオ@シュカ

うっかりや

とびひざげり めざめるパワー氷 しんくうは なにか

167-150-95-160-81-111

(172-156-36-132-0-8)※端数4

31-31-31-31-31-30個体、他個体でも調整可能

となる

 

 

うむ、平和が訪れた。ちなみに耐久と素早さを削ってCをもう2あげるとガブ確定となる。

ボツネタ置き場

本ブログに置くほどのこともないの

シンクロ
図太いHB
ショック あくび バトン いやしのねがい

毒クレセの毒に繰り出せるコマ
後手気味になるガル系統、要するに秘密ガルと組みたい。

ゴチルゼル@ゴツメ
ゲンガーのシャドボ耐え残りHB
サイキネ トリル 挑発 ミラコ

猫捨て身ガルにはわりと有利
ウルガモス対策のトリル
スイクンに勝てて最低限の受け破壊として挑発ミラコ

パンプジン@鉢巻き
意地HA
かげうち 種爆弾 爆発 トリック

ガルーラが必ず冷凍ビームしてくる→そこを狩る
自慢の○○は対策されると弱い→自慢の自慢の○○対策対策があれば確実に突っ張ってくるのではないか的な

Bゲンガー

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ゲンガー@ないと
たたりめ きあいだま 鬼火 みちづれ
155-*-110-150-95-159
155-*-130-190-115-181 ※メガ後

156-0-236-0-0-116

192親子愛噛み砕く最高乱数以外耐え
やけどダメ二回+きあいだまでメガガルほぼ突破
メガルカリオ抜き
メガ前素ガルーラ抜き

Bダウンを考慮すると対面生き残りは五分以下、ただしガルドランに初手きあいだまの余裕ができたり先にメガしとけばガルの砕くに後投げ可
噛み砕くによる後だし無効化を無効にできるのはえらい

ミスっても道連れが可能なのでアドが不安定でも十二分に立ち回れる
死ぬのは鬼火外しかつ砕く一回目でBダウンもしくは急所時のみ

擬似ポンプゴツメゲッコウガ

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ゲッコウガ@ゴツメ
157-124-118-126-81-170
(76-68-244-20-0-100)
じんつうりき れいとうビーム かげうち けたぐり

火力
181-121メガガルーラがゴツメ+けたぐりで急所考慮約80%で落ちる
167-101-115もしくは167-100-116メガゲンガーが神通力+影撃ちで急所考慮約80%で落ちる

耐久
222メガゲンガーのヘドロ爆弾7割で耐え、191は確定耐え
233メガバシャーモフレアドライブ最高乱数以外耐え

ハイドロポンプを採用していないにもかかわらずハイドロポンプしている感覚で使用することができる
従来型でどうしようもなかったゲンガーに抗う手段を用意できたのは採用の幅を広げる面で中々ではないか

ガラガラ

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ガラガラ@骨以外持たせる意味ある?
159-143-141-*-100-65
確定:ホネブーメラン けたぐり
選択:はたきおとす ストーンエッジ みきり つるぎのまいなど

A:けたぐりで181-121メガガルーラ最低乱数以外一発
 ストーンエッジで184-132ボルトロス37.5%で一発
 穏やかボルトロスであれば確定一発
 はたきおとすはメガゲンガーがH振ってると確定耐え
 227-189クレセリアは剣の舞叩き落とすで最低乱数以外一発
 
H-B:194ガルーラの捨て身タックルの乱数をある程度よくなるまで(急所抜き5%程度)


このポケモン考えてて気がついた欠陥
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このポケモンに対面で叩かれると地面タイプであるのに関わらず普通に殴り負ける

解散、閉店ガラガラ

スイクンの代用品

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ミロカロス@ゴツメor残飯
HBベースで201-*-144-121-146-102

スイクンと比較した場合のメリット
・さいみんじゅつで一手で崩しにいけるため、瞑想→眠る→攻撃の順に時間のかかるスイクンと比べ、崩しが強い
・催眠ワンチャンによる繰り出しの抑制、また、一発耐えてチャンスを残せる。
・自己再生のおかげで素眠りのような隙を見せず二回復できる
・とくせい勝気により一部のポケモンへ選出段階で圧力がかけられる。
・Cがスイクンより若干高くスイクンでは壊せない身代わりが壊せる

デメリット
・脆い、特化して意地ガルの猫捨て身が乱数
・若干遅い、耐久に振り切らないと全然耐えないので猶更

低速系の受けへの崩しや催眠ワンチャンが普通に強いので悪くない使用感
催眠ワンチャンを残して通せるのもえらい、耐久があって試行回数が多く、後手催眠も多いので無償降臨が狙いやすい。
が、こいつだけでは受けられないのでやはり組み立てが難しい。
水枠としての強さは十二分にあると思う。


正直これ使って催眠採用しないのは舐めプレベルって感じ