ラムブリガロン
ブリガロン@ラム
意地っ張り ぼうだん
181-171-159-*-96-85
(140-228-132-0-4-4)
ウッドハンマー ドレインパンチ しっぺがえし いかりのまえば
ガルゲンに強く出つつカバガッサを殺すポケモンとして考えたやつ
ガルーラの+2秘密耐え
ドレインパンチで多少多めに振ったABガルーラ最低乱数以外二発をキープしつつできる限りAを伸ばした。
れいとうパンチ二回は乱数が絡む
しっぺがえしはゲンガーを確定にするにはAが30ほど足りない。CSなら死ぬ
悪くはなかったがファイアローやバシャーモがわりと増えてきて厨パにスッと入ってこなくなった
ガルゲンガッサのような並びはかなり動きにくくなるので環境如何ではまた使用する予定
耐久寄りドラミドロ
ドラミドロ@くろいヘドロ
171-98-141-128-145-57
(244-20-148-84-12-0)
りゅうせいぐん ドラゴンテール ヘドロウェーブ 選択枠
火力
ドラゴンテールでB107程度のバシャーモの身代わり最低乱数以外破壊
167-116メガゲンガーをりゅうせいぐんで確定2
175-101メガバシャーモがヘドロウェーブで確定2
ドラゴンテールを採用することで瞑想スイクンやバトンバシャによる誤魔化しを阻止する
バシャーモ入りに繰り出すポケモンで、このポケモンをどう阻止するかをどう阻止するかみたいなゲームをしたい。
こういう変なポケモンはPT単位でこうやって誤魔化すみたいなのがワンパターンな場合が多いのでそこをしっかりと対策していきたい。
■
バンギラス
バンギラス@鉢巻
195-185-159-*-121-82
(156-116-228-0-4-4)
A252メガガルーラのねこだまし+じしん急所込みで80%で耐える
ABガルーラが馬鹿力+砂二回で落ちる
メガボーマンダをエッジで確定
H252B4メガゲンガーを噛み砕く+砂三回で最低乱数以外一発ライン
(シャドボに繰り出し→鬼火噛み砕くで次のサイクルで砂ダメのみで落とせる)
HB252クレセリアを噛み砕く二回+砂で月の光(砂状態)込みで確定2
Aぶっぱの利点はギルガルドを落とせる確率が上がることだが、ぶっちゃけ今の環境でそういう対面が起こるかって言われるとなあって思った
ついでに言えばH振りだけだとメガボーマンダの地震が乱数入るのも明らかに弱そう
色々な持ち物を考察したけどバンギでABガルーラとAS地震ガルーラを処理しようとするとこの型以外ない(はず)
バンギラス@シュカ
183-172-132-123-123
りゅうのまい れいとうパンチ あと適当
舞ってライコウ抜き
シュカ込み200ガブリアスの地震+無振りボルトの10万+鮫肌80%ぐらいで耐え(あいまい)
舞岩雪崩でHBボルトロス確定一発
ボルト+スカーフガブリアスの流れを崩す
馬鹿力あたりがあれば起点さえあれば猫不意なしのガルーラ+鉢ガブを地震起点に崩せるはず
こっちの方が自分の性にあってるような気がしなくもない
汎用カバルドン
カバルドン@ゴツメorたつじんのおび
203-179-148-79-92-67
(156-244-100-0-4-4)
確定:じしん なまける
候補:リベンジ こおりのキバ かみくだく
数値間違えてた
ガブリアスの200逆鱗2高乱数耐え
帯こおりのキバで183-116ガブリアス確定一発
砂+帯リベンジで181-121ガルーラ超高乱数一発
普段よく話をしているバトレボ勢の好む汎用スイクンというポケモンをモチーフに考えたの
リベンジでガルーラを砂込みでぶっ殺せるため特殊との対面でほぼ勝てること、サイクルにおける高火力の打点がウリ
実際のところカバルドンの火力範囲共に普通に優秀なので、現行のカバ入り以外の組み方が開拓されれば普通に強そう