草結びドッキリ選手権
くさを からませて あいてを ころばせる。あいてが おもいほど いりょくが あがる。
主にこいつをぶっつぶすために使われる技であるが、折角だから
「カバルドンに最も警戒されずに草結びをぶち込めるポケモンは何なのか」
で考えてみよう!
条件
・くさむすびがつかえる
・Hぶっぱカバルドンぐらいまで確定二発(最低限)
①ワルビアル
帯込みC36振りもしくはC156振りでH振りカバルドンほぼ確定二発
どう見ても覚えなさそうなのに使える第一号、おまえ弱点じゃねえか
とりあえずカバルドンを繰り出したくなる種族値をしており、ギルガルドに強いところがポイントが高い
でも挑発した方が早くない?
②カクレオン
控えめCぶっぱ帯草結びでH振りカバルドン確定一発
変幻自在草結びのお洒落ポイントが光る
ついでにれいとうビームも使えるので、(ボーマンダの捨て身耐えるのに努力値が足りれば)カバマンダを容赦なく粉砕できる
やたらDが高いのでカプコケコもそこまで恐れなくていいゾ!
③ルチャブル
無振りで帯草結びでカバルドン確定二発←は?
下降補正無振りでも球なら最低乱数二回以外二発←!!?wwww!?wwWWwww!?!?WwwwWwww!??
④ゴルーグ
C90振り帯草結びで確定二発
・・・ではなくて
こうだ!
ゴルーグ@達人の帯
ひかえめCぶっぱギルガルド抜き残りH
れいとうビーム くさむすび じしん 自由枠
なんとあのワルビアルを更に凌駕する
「ボーマンダとカバルドンを激烈に誘いながら突破できる」ポケモンなのである、強い!
ところでこいつれいとうビーム覚えるくせに吹雪覚えないんだけどノーガードなのになんでそんな所遠慮するんだよおまえC55しかねえんだぞ覚えても何も悪影響ないに決まってるだろおい
おまけ
ボツになったやつら
火力が足りない&奇襲する意義がない(出てくるのはボーマンダなので)
奇襲感が感じられない
【スペレ】クソセウス大全
アルセウス@残飯or半回復木のみ
うずしお ほろびのうた みがわりorコスモパワー じこさいせい
うずしおで捕まえてほろびのうたで狩る、グラードンには効かない(当然)
このためだけにHGSSの配布アルセウスを持ってこないといけない辺りがクソセウスポイントが高い
その上、HGSS→プラチナ→BW2→ポケバンク→USMとやたらと輸送回数が多い
アルセウス@何かのZかプレート
攻撃技 みがわり 威張る 自己暗示
クソ高いSから身代わりを貼り、威張る暗示を仕掛ける前時代的アルセウス、何かのZでタイプを変えないとゴーストに手も足も出ないのがネック
クソポイントが増す要素として、やたら硬いので威張る通した後にも何か平気で攻撃を耐える
なお、こいつはおしおきを使えるのでこの世で今まで存在しないと見られていた威張るお仕置きの使い手である可能性が浮上している
アルセウス@残飯orプレート
自己再生 みがわり 吠える ステロ
カバルドンとボーマンダを足して二で割らない怪物
AC120を贅沢に投げ捨て、攻撃技無しでハメ続ける凶悪兵器
身代わりがやたら硬いことが萎えポイントをさらに上昇させる、強いというよりウザい
自分だけのクソセウスをカスタムしてスペシャルレートで遊ぼう!
大自然のノーマルZカプ・テテフ
ポケットモンスター モンスターコレクション EX ESP_14 カプ・テテフ
- 出版社/メーカー: タカラトミー
- 発売日: 2017/03/25
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カプ・テテフ@ノーマルZ
控えめCSもしくは耐久振り
サイコショック ムーンフォース しんぴのまもり しぜんのちから
ここがつよい!
・ノーマルZしんぴのまもりによりあくびを透かしながらSが上がる!
・ノーマルZしぜんのちからで実質エスパーZができる!
ここが弱い
・そもそもエスパーZテテフが強くないかもしれない
・しんぴのまもりは既に受けたあくびをケアできない
・フィールドが変わるとサイコキネシスできない
【S8スペレ】木の実構築
1800ぐらいで限界を感じたのでとりあえずイベルタル入りの一つのまとめとして
3ds.pokemon-gl.com
個別解説
ゲンガー
1対1交換ができるメガシンカとして採用
また、アルセウスの神速を無効化して上から弱点をつけるのも強い
トリックルームを採用するパターンも多いが、アルセウスはノーマル技を持つためトリル道連れで対策しきれないこと、イベルタルがSをあげていることから挑発にしている
同時に、ブラッキーやバルジーナなどに対しても1対1交換ができるようになっている点も優秀
サブウェポンはブラッキーにワンチャンを残し、削ったアルセウスを縛れる気合玉を採用
イベルタル
竜王戦において最強のポケモンだったが、アルセウスの存在からちょっと弱体化したかなあと感じる
悪技+挑発だけで超広範囲をカバー可能で、実質これだけで範囲が成立している点が非常に優秀
ダークオーラのお陰で火力面も申し分なく、悪Z悪の波動でH振りゲンシグラードンぐらいまでは吹っ飛び、悪Z悪の波動+不意打ちで無振りカプコケコは余裕で倒せる
伝説のポケモン+伝説のポケモンを受けるためのクッションの並びに対して圧倒的な強さを発揮することから、有象無象に対する強さが頭2つぐらい抜けている
不意打ちは下降補正でも十分火力が出ることと、コケコ等のトドメをして動きを広げる意図で採用している
マンムー
タスキ持ちのストッパー枠、タスキ枠は色々いるが、このポケモンは伝説に有利なポケモンが非常に多いためマンムー
ステルスロックは一応採用しているが使うことはあんまりない
特性も厚い脂肪発動機会があまりにもないのでどんかんで、どっちでも変わらないと思う
タスキが空いていないなら奇跡イノムーでも良いかもしれない
ソーナンス
カプ・テテフを止める枠、レックウザへの立ち回りを広げる枠
というところもあるが、一番の役割はトリル構築への切り返し枠
トリルグラードンやクチートに対して、最も信用できるポケモンの一つとして採用
PT全体が高速気味なため、一匹でカバーできるのは悪くない
まあ採用しなくて強いPTが組めるなら採用しないのが一番な気はする。
スカーフカイオーガストッパー枠
木の実のお陰でサイクルをある程度回せるのも強みでミミッキュなどにも出していく
控えめスカーフまで考慮するともっとDに振るべきだったかなと思う(流用個体なので仕方ない側面もあるが)
爆破は起点回避のために採用
このルールにおいてナットレイの採用意義は大きく、ナットレイがかなり強いルールだと思う
なんでこんなのを採用してるんだ…?
きあいのタスキが非常に強いルールなので、タスキを増やしたいという意図で採用した…はず
木の実はクチートに破らずに殴りに行ったりレックウザ対面で破っても神速圏内を抜けたりするのでまあまあ便利
後、ミミッキュの皮を剥いだ後に破れるのもメリット
レックがきつくてピンポイントメタ採用枠なので滅多に出しません
不信メガネテテフ
カプ・テテフ@こだわりメガネ
149-*-123-162-131-149
(28-0-220-92-4-164)
H-B
陽気メガボーマンダのすてみタックル上3つ切って耐え
意地メガバシャーモのフレアドライブ上2つ切って耐え
意地ミミッキュのミミッキュZは丁度五割の乱数
C
151-125のミミッキュ下2つ切って一発(D4振りされていると下3つ切り)
159-125のミミッキュは62.5%で一発
171-111のメガボーマンダはサイコキネシスで上2つ切って一発
慎重HDランドロスに対してサイコキネシスでオボン込み確定二発
(半分回復木の実は三割ぐらいで食われる)
357-62のきせきラッキーにサイコショックで最低乱数二回以外二発
S
意地ミミッキュ抜き
大体のミミッキュに対してトンボで後手から出して確実に倒せるメガネテテフを考える所からスタート
せっかくだからボーマンダやバシャーモに対面で勝ちたいという欲が湧いて耐久調整にチャレンジ
欠片も信用できる数値をしていないが、まあこんなものだろう
というかこれ全部実現できたら壊れも良いところですね
バトルオブシンオウ めも
シンオウのプロの意見を聴きながら軽く分類
高速エース
自己高速
ゴウカザル メガヤンマ クロバット フーディン ライチュウ サンダース フローゼル エテボース ゲンガー
天候
崩し
火力一貫
ルカリオ マンタイン ムクホーク ギャラドス ゴウカザル ゴルダック へラクロス マニューラ チャーレム メガヤンマ ペラップ ラムパルド
範囲
マニューラ フーディン ゴウカザル クロバット チャーレム ドンカラス ブーバーン エレキブル マンムー
積み
クロバット ゴウカザル ハッサム ルカリオ マニューラ ゴウカザル ライチュウ ガブリアス マリルリ トゲキッス ヘルガー ペラップ ムウマージ
一撃
サイクル
高耐久、固有受け
カバルドン グライオン ラッキー ハピナス ピクシー ヌオー モジャンボ サマヨール
クッション・流し
ユキノオー ドククラゲ グライオン ハッサム ユクシー ジバコイル レアコイル ヨノワール ギャラドス ハガネール
展開
ステロ
ユクシー ガブリアス ヌオー ドダイトス エンペルト ゴウカザル ビーダル ゴローニャ ハガネール トリデプス アグノム エムリット
天候・トリル
ペリッパー エムリット ヨノワール サマヨール ムウマ ユキノオー
むらっけ
積みエース(崩しではない)
なんとなく振り分け、
ラッキーグライオンと使えるので受けに走りがちだが、見た通り異様に積みポケモンが多い。
受け回しはまずマニューラが止まらない、襷の剣の舞叩き落とすはハッサムがHBでなければ止まらず、ヌオーやピクシーを出してもタイミングを間違えるとつららおとしの怯みゲーになる、三割怯みで怯まない自信ありますか
他にも積みエースに毒無効のクロバットルカリオハッサム、物理も特殊も積めるルカリオとゴウカザル、アンコールやその他補助技の多いトゲキッスやペラップと並んでいてこの狭いプールで対処しきれない
とにかく高速エースが多く、それが複数パーティにいて全部積み技持ってる可能性があるゲームなわけで
受けループにおけるメガゲンガーに当たる枠を見つけないと無理ゲー
基本的には高速枠で固めつつ積みによる崩しを入れてむらっけやカビゴン、フワライドピクシーのケアをするのが単純に安定するかなと思います
後ガブリアス言うほど強くなくない?
供養2018 ver1
フーディン@ナイト BS
サイキネ きあいだま シャドボ 電磁波
オクタン@残飯 S83まであげて残りHD
タネマシ みずびたし まもる みがわり
ポリゴンZ@ノーマルZ BS
十万ボルト 冷凍ビーム テクスチャー 自己再生
ベトベトン@フィラのみ
どくづき はたきor炎P 鈍い リサイクル
ゲッコウガ@襷
冷凍ビーム 水手裏剣 ダストシュート がんせきふうじ
ジャラランガとオクタンの積みリレー亜種
オクタンはみずびたしによりジャラランガのサポートが可能なだけではなく
・Sを逆転できればミミッキュの呪いを鈍いにして回避できる
・現在最もメジャーな音技うたかたのアリアを半減できる
などまあまあ強そう
ネタは面白そうだったが育成する時間がなかったのでボツ
もしかしたら中身ちょっと弄って使うかもしれない