ネオナンス
ミスしてたので修正
ソーナンス@オボンのみ
284(148)-116(220)-93(116)-56(20) ずぶとい
あまり4
H-B
メガボーマンダの意地すてみタックルオボン込み最高乱数2回以外耐え(急所込み12%の乱数)
H-D
カプ・テテフの臆病珠シャドーボールオボン込み最高乱数2回以外耐え
カプ・テテフの控えめシャドーボールオボン抜き2耐え(オボン発動しないで倒れるパターンが生じない)
S無振りドヒドイデ抜き
メガメタグロス、カプ・テテフ、霊獣ランドロスといっためんどくさいポケモンへ選出と立ち回りで強烈な圧力を発揮するオタク殺戮ポケモン
とりあえずめぼしい欲しいラインを見当つけて調整した
舞+Z技でアンコールを抜けてくる立ち回りに対しては、ミミッキュやきあいのタスキ持ちが入ればソーナンスに対する負荷なしで突破できるため実際どうとでもなる
手も足も出ないミミッキュも対面合わされなければやっぱりどうとでもなる
ソーナンスがオタク臭い?それは6世代のイメージに囚われすぎでは
フィラカバルドン
カバルドン@フィラのみ
ステルスロック あくび ふきとばし みがわりorじしん
215-113-145-*-123-73 しんちょう
(252-4-52-0-156-44)
A200ガブリアスの逆鱗高乱数2耐え
C205ウルガモスのZオーバーヒート最高乱数以外耐え
C200カプ・テテフの眼鏡サイコキネシス上2つ切って耐え
Zわざによる即死を防ぎつつ2回行動するカバルドン
みがわりを搭載することで、相手がメガネや鉢巻を持っているか判別しつつ広範囲への二回行動を実現できる。
また、S下降補正のテッカグヤに対して上から身代わりをして宿り木を透かすことも一応可能、やる意義は薄いが。
しんちょうHDぶっぱでカプ・テテフのZサイキネで丁度落ちる辺り絶妙な調整を感じてならない。
使いどころのなさそうなZわざシリーズ その1
その2以降やるかは知りません
ヒードラン@ホノオZ
だいもんじ ソーラービーム にほんばれ めざパ氷
ホノオZにほんばれでSを上げながら炎技の威力が上がるぞ!ダメそうならとりあえずホノオZだいもんじができるぞ!
ドリュウズ@イワZ すなのちから
じしん いわなだれ すなあらし アイアンヘッドorつるぎのまい
すなを起こしつつ火力と素早さが上がる!
ラティオス@エスパーZ
サイコキネシス めいそう 自己再生 サイコシフト
三つのエスパーZで崩す
ラティオスを状態異常で崩す環境なら強いと思う(そんな環境になるかは別として)
Sと(実質)Cが上がるロトム
シーズン1であまごいめざ水デンジュモク考えてるうちにガラガラが死滅していた・・・
S1
レートに潜らないのも流石にどうかと思ったので終了一週間前にとりあえず構築組んで一週間遊んだ
細かい調整や特性等はそれほど変なものもないので割愛
ミミッキュ@珠
じゃれつく おにび かげうち つるぎのまい
便利屋、ストッパーとしては信用しない
裏選出、積みは不要と判断
ガブリアス@ヤチェ
げきりん じしん ほのおのキバ つるぎのまい
崩し枠、構築的に厳しいギャラドスのストッパーや初手ガルに合わせていく
バイバニラ@タスキ
吹雪 挑発 ミラーコート こおりのつぶて
崩し最強枠
ハッサム@ナイト
バレパン かわらわり どろぼう つるぎのまい
主軸、対面構築的に動かすのであって積みサイクルではない。
アバゴーラ@イワZ
アクアブレイク ストーンエッジ アクアジェット からをやぶる
対面構築としての積めるコマ、何言ってるのかよくわからない人は5世代の対面構築を見よう!
たぶん2000ちょい
育成環境もろくに用意していないし、UBカプ抜きで急ピッチで構築を組むこと自体がとても難しいので結果もむべなるかなといった感じ
各ポケモンは強かったが、それらを構築としてまとめる上でテッカグヤやカプレヒレといった穴埋め枠が居ないのが致命的
とりあえず育成環境を整えます。ポケルスすら持ってない状況なので・・・